'Create your own custom avatar, then lead them on an all-new quest to bring the Light back to Lucis. Tackle tasks on your own, or team up with up to three other players online! Many exciting features await you in this expansion: an engaging story, an expanded field of play, brand-new quests, and more playable characters—including Noctis and his friends!'
Final Fantasy XV: Comrades ends up being a missed opportunity. The groundwork for a good co-op-based grind is here, but constant bouts of loading make the whole thing feel like a chore.
C'est à se demander pourquoi Square Enix a pris la peine de mobiliser quelques dizaines de personnes pour doter d'une extension multijoueur Final Fantasy XV, qui n'avait franchement pas besoin de ça. Comrades se contente de découper en sashimi le gameplay inhérent aux phases de combat de l'arlésienne, pour l'amputer de la dimension d'exploration qui en faisait le charme.
Frères d’Armes ne manque pas de bonnes idées et il aurait vraiment pu être une bonne expérience. En soit, le gameplay offre une bonne dynamique multi et le système d’électricité pour atteindre de nouvelles zones impose quelques choix aux joueurs.
Final Fantasy Comrades è un DLC gradevole in teoria, ma nella pratica non riesce a offrire il divertimento che Tabata-san avrebbe sperato. Con una infrastruttura più solida e più aperta al giocare in gruppi, magari emulando quanto fatto da Yoshida in Final Fantasy XIV, la musica sarebbe stata completamente diversa.