The War Within ist inhaltlich die bisher beste Erweiterung für World of Warcraft. Die Story ist fantastisch, die Musik ist grandios und neben altbewährten Gruppeninhalten von Schlachtzügen und Schlachtfeldern über Arenakämpfe bis zu mythischen Dungeons gibt es mit den Tiefen nun auch endlich eine gute Möglichkeit für kleine Gruppen, Solisten und Gelegenheitsspieler, nennenswert Fortschritte zu machen, stärker zu werden, eine Klasse zu meistern und mächtige Ausrüstung abzustauben. Es ist einfacher als je zuvor, mehrere Charaktere aufzupowern und auszurüsten. Zugegeben: Das sind größtenteils Dinge, die andere Onlinerollenspiele schon seit Jahren in ähnlicher Form bieten, aber wenn euer Herz für Azeroth schlägt, sind die Alternativen womöglich niemals gut genug. Für Ärger sorgen Probleme wie gelöschte Gildenbanken und Balancing-Probleme beim Handwerk, den Charakter- und Heldenklassen und den Tiefen, die überhaupt erst seit kurzer Zeit richtig spielbar sind. Aller Kritik zum Trotz ist genau jetzt ein hervorragender Zeitpunkt, mal (wieder) eine Reise nach Azeroth zu wagen, auch oder gerade dann, wenn ihr nicht mehr so viel Zeit zum Spielen habt wie vor 20 Jahren.