Gameblog.frVRmonkey · Aug 13, 2020
7.0In Death Unchained est la version « libérée, délivrée, je ne me câblerai plus jamais » de In Death, originellement sorti en 2018 sur PC et PlayStation VR. Grâce à l'autonomie de l'Oculus Quest, il offre une liberté de mouvement qu'il est fort bien difficile, si ce n'est impossible, de critiquer. On gagne en immersion ce que l'on perd en tracking lorsque l'on souhaite bander l'arc naturellement, approchant les limites de vision des caméras intégrées au casque. Doté d'un niveau supplémentaire exclusif, les Abysses, cette version de In Death est un peu plus généreuse, sans l'être totalement, car pour rappel, le jeu d'origine ne contenait que deux niveaux. C'est un peu maigre mais sa durée de vie reste correcte grâce à un challenge relevé qui se simplifie néanmoins grâce aux capacités débloquées au fil des sessions. Un rogue-lite réussi mais tout de même limité.