Allein schon die idyllischen Kulissen und die sich schön um meinen Sitzplatz schlängelnden Pfade haben sofort meine Neugier geweckt. Es hat einfach etwas befriedigendes an sich, gemütlich den Blick kreisen zu lassen, alle möglichen Pfade abzuklappern, zwischendurch ein paar Blechbüchsen zu verkloppen und entführte Fuchs-Aliens zu entdecken. Vorerst ist das Spiel übrigens nur für Oculus Rift erschienen (Quest-Headsets lassen sich natürlich wie immer per Kabelverbindung zum Spiele-PC nutzen). Die native Quest-Umsetzung (inklusive Cross-buy mit der Rift-Version) soll im ersten oder zweiten Quartal 2021 folgen, eine PSVR-Fassung noch später. Außerdem hat Monologic Games "verschiedene Ports" geplant. Eine SteamVR-Version ist irgendwann also ebenfalls wahrscheinlich, zumal es im Steam-Store schon eine entsprechende Seite gibt (dort wird eine Unterstützung für Index, Vive und Rift genannt).