6.0
Zwar gibt es unterschiedliche Gegnertypen, allerdings hätte die KI fordernder sein können. Nervige Designfehler wie die Nagelbretter, auf denen man ständig unausweichlich tritt, das Weglassen von Blockmechanismen, das Glitchen der Waffe an Steinblöcken, eine defizitäre Kollisionsabfrage im Nahkampf und bei den Bossgegnern dämpfen den Spielspaß allerdings beträchtlich.






