Reviews
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Sanctum 2
Sanctum 2 improves on the first Sanctum in almost every way, including its robust leveling system and perks, its improved turret management, its visual style, and its customization. Awkward resource handling in co-op and overused boss models detract only a little from the fun of the whole. Whereas the first Sanctum is a fun little oddity that brought some new ideas to the tower-defense genre, this sequel's a tightly paced adventure that builds on them and maintains its momentum to the very end.Read full review from IGN (opens in a new tab)8.5
Mario and Donkey Kong: Minis on the Move
The much better Puzzle Palace and Many Mini Mayhem modes, thankfully, leave us with a good game overall. Use of more appropriate characters, better handling of the random tile dispenser, and a more robust Create & Share mode might've made this one something truly memorable.Read full review from IGN (opens in a new tab)7.0
Dragon's Dogma: Dark Arisen
Capcom ha lavorato sulle collisioni coi mostri, ha eliminato i bug di alcune quest, ha regolato la gestione dei Pawn, ha cambiato parametri come il prezzo degli oggetti e l'aumento delle statistiche... e la differenza si sente. Purtroppo, questo giro di rifiniture non è sufficiente a correggere gli errori di ritmo e stile dell'originale. Dragon's Dogma: Dark Arisen rimane un GdR interessante, con un futuro promettente, ma che al suo stato attuale conquisterà solo chi si innamorerà dei suoi combattimenti. Tutti gli altri, dopo aver constatato che Capcom ha per le mani qualcosa di buono, si stuferanno dopo qualche ora.Read full review from IGN (opens in a new tab)7.5
StarDrive
StarDrive is a pointless and badly paced space 4X in a lifeless universe.Read full review from IGN (opens in a new tab)4.5
Metro: Last Light
Resta il fatto che anche a livello difficile, e a parte i tediosi scontri con i boss, la sfida non è mai delle più elevate, anche perchè ci si mette poco per potenziare al massimo le armi con i pochi upgrade disponibili (e molte le si trovano già potenziate accanto ai cadaveri dei nemici). Il limite più grande del gameplay rimane però quello dell'intelligenza artificiale nemica, che mi è parsa addirittura peggiore rispetto a quella di Metro 2033.Read full review from IGN (opens in a new tab)7.0
Zombie Tycoon II: Brainhov's Revenge
Campaign maps and mission designs work directly against the small unit count and slow movement, and the one mode that could've worked with what little potential it has left – the multiplayer – proves too weak to shoulder the dead weight.Read full review from IGN (opens in a new tab)4.9
Leviathan: Warships
Leviathan: Warships is an easy to play tactical battle that can't be sunk by a weak single-player campaign.Read full review from IGN (opens in a new tab)7.7
Sorcery! Parts 1 and 2
Sorcery! relies on the often-ignored power of strong writing, and it’s better for doing so. It’s a prime example of what can happen when traditional storytelling gets along with contemporary game design. Sometimes leaving the flashiness of an adventure to our imagination is a better tool than cutscenes and surround sound.Read full review from IGN (opens in a new tab)8.8
Monaco: What's Yours Is Mine
È ben scritto e anche molto impegnativo, ma sotto molti aspetti meno originale di quanto poteva inizialmente sembrare e in alcuni livelli anche abbastanza ripetitivo. Va comunque inquadrato nel contesto in cui, secondo me, è stato sviluppato: un simulatore multiplayer di furti, e come tale - a patto di giocare con "la gente giusta" - funziona veramente bene.Read full review from IGN (opens in a new tab)7.5
Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity
Altre aggiunte degne di nota sono la presenza di una modalità che genera dungeon casuali a partire da immagini di oggetti circolari catturate con la fotocamera, nonché il supporto ai contenuti scaricabili.Read full review from IGN (opens in a new tab)5.5
