IGN Italy
5.5Don't Scream è un gioco tanto interessante nelle idee quanto debole nella pratica. Le meccanica della batteria va a detrimento dell'esperienza in sé e del fattore spavento, spostando il focus su una spasmodica ricerca di risorse per evitare il game over; dall'altro lato, l'assenza di un obiettivo o anche solo una parvenza di mitologia rende l'esperienza un semplice girare senza meta in una foresta i cui jumpscare sono troppo telefonati e deboli per colpire davvero dove vorrebbero. È un peccato, perché l'ambientazione è ben resa grazie all'Unreal Engine, ma con questa impostazione è molto sprecata.
