Xbox One - DLC
Destiny: Rise Of Iron
15 critics6.81
criticscore
Score Distribution
9.00 to 10.0
0
8.00 to 8.99
1
6.00 to 7.99
13
4.00 to 5.99
1
0 to 3.99
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If you love Destiny, Rise of Iron gives you enough new content to keep you invested and interested Bungie’s online shooter. But for more casual players like me, you won’t find anything here to really excite you. It’s just more. It’s all at the quality you’d expect, but little of it breaks through as exciting, creative, or daring.
Destiny Rise of Iron brings new challenges and unique customization, but it lacks depth.
After significant in-roads over the past year, Destiny feels like its regressed with Rise of Iron. This would have been a great time for exceptional story missions and replayable content that wasn't completely frustrating. For its price, Rise of Iron should have offered a lot more and taken more risks.
Rise of Iron has just enough new content to keep me coming back for a while, but it feels like the bare minimum. When I wasn’t absentmindedly grinding against reskinned enemies until I couldn’t do it anymore, I was falling down the rabbit hole of side quests and trying out new weapons while patrolling the Plaguelands. The satisfying but still not groundbreaking raid is a decent reward at the end.
Destiny has been a fascinating experiment, but at this point it could use a reboot from scratch in order to truly fulfill its promising premise. Rise of Iron makes the best out of what's been done, but what we really want is a new Destiny with a bold, cohesive story and a rock-solid expansion plan. Go forth, Bungie, and deliver.
It feels safe. It feels like the last remaining breath before the possible sequel, as if Destiny is standing still and waiting for inspiration to arrive, rather than going out to find it.
In summary, Rise of Iron is on the whole a genuine disappointment, though it's not without redeeming moments. It panders very well to the existing community of players, providing a to-do list of grind-worthy events that will occupy each week before reset.
Los Señores del Hierro es una expansión para Destiny que nos ha dejado algo fríos. No consigue ofrecer nada especialmente destacable o inspirado, ni tampoco una cantidad de contenidos a la altura de lo visto en la anterior expansión del juego, por lo que no quedamos contentos con el trabajo de Bungie en esta ocasión.
Pero, el verdadero problema con esta expansión es la clara falta de contenido y actividades realmente nuevas y no sólo las mismas actividades con variantes estéticas y enemigos con pijamas nuevas.
Los Señores de Hierro amplían la experiencia Destiny con nuevas aventuras, nuevas características y un nuevo tope de Luz que se conseguirá a base de horas invertidas, de un interesante Cuaderno de Hazañas y desafiantes asaltos que han dado un paso al frente en cuánto a dificultad. Es el motivo perfecto para retomar el juego de Bungie si ya lo dejasteis aparcado tras meses con el Rey de los Poseídos.
La batalla sobre si expansiones como esta justifican con contenidos su precio tiene pinta de seguir en marcha, y el precio de ésta no va a ayudar. Si no te gusta Destiny, Los Señores de Hierro no te va a hacer cambiar de idea ni por desmarcarse ni por venir cargado de cosas. No obstante si estás ávido de más épica para el shooter de Bungie, ésta es una nueva e interesante oportunidad para seguir inyectándonos acción de ciencia ficción en vena.
Honnête, mais tellement décevant. Avec pareil titre, cette nouvelle extension promettait de plonger les joueurs dans le lore de Destiny comme jamais auparavant. Ceux qui pensaient en apprendre plus sur les Seigneurs de Fer et les premiers moments de cette époque de ténèbres seront déçus puisque le sujet est caressé de loin, le scénario préférant se concentrer sur l'ARIA... sans parvenir à donner une consistance à ce que l'on nous présentait comme une terrible menace.
Jouant la carte de la sécurité en prolongeant l'expérience avec de nouvelles quêtes, assauts et autres raids, le titre de Bungie ne chamboule en rien les codes établis d'une série qui plafonne depuis une bonne année. Alors certes, question narration, le jeu a gagné en qualité et il est fort plaisant de retrouver ces bons vieux Gardiens, surtout en coop', mais on déplore quand même un manque de contenu.
De Rise Of Iron uitbreiding is echter onmisbaar voor Destiny spelers. Guardians kunnen namelijk in de PvE aan de slag met nieuwe verhaalmissies, nieuwe strikes en een nieuwe Raid. Daarnaast biedt de PvP vernieuwing door de nieuwe modus en de nieuwe maps. Ook bevat Rise Of Iron een hele hoop andere, kleinere vernieuwingen, die toch een hoop toevoegen aan de gameplay.
Ny utrustning, nya vapen, ny raid och högre lightlevel räcker förmodligen för de mest inbitna fansen men sett till innehåll erbjuder inte Rise of Iron något direkt nytt. Med bara en helt ny strike och fem kampanjuppdrag tar slut alldeles för snabbt och de bästa delarna handlar egentligen om saker du kan göra om du har vänner att spela med. Archons Forge och Supremacy är roliga tillägg och en ny raid lägger till massor av speltid.